言語(Language)

 

 

JOIN THE TEAM! エピック・ゲームズ・ジャパンでは社員を募集しています!
エピック・ゲームズ・ジャパンでは、共にお仕事をしていただける人材を募集しています。ご興味のある方はぜひこちらもアクセスしてみてください。

 

Epic Games、アンリアル・エンジン3のAdobe Flash Playerサポートを発表- 2011/10/4

Epic GamesのCEO兼テクニカルディレクター、Tim Sweeneyは、Adobe MAX2011のキーノート講演において、アンリアル・エンジン3がAdobe Flashベースの環境で動作するようになったことを発表しました。講演では、昨日リリースされたAdobe Flash Player11上で、Epic Gamesの大ヒットFPSタイトル「アンリアル・トーナメント3」が稼動している様子が技術デモとして紹介されました。 プレスリリース全文はこちらをご覧ください。

Epic GamesとChAIR Entertainment、Infinity Blade 2を12月1日にiOSデバイス専用で発売- 2011/10/4

Epic GamesとChAIR Entertainmentは、2011年12月1日にInfinity Blade 2をiPhone, iPad, iPod touch専用にリリース予定であると発表しました。画期的なiOS向けソードファイティングアドベンチャーのInfinity Bladeに続き、Infinity Blade2はアップル社のA5チップを完全活用し、新次元のハイエンドグラフィックス技術をもたらします。また、プロファイルやセーブデータのデバイス間でのシームレス転送が行えるiCloud等の機能を持つiOS5をサポートします。 プレスリリース全文はこちらをご覧ください。

グラスホッパー・マニファクチュア、アンリアル・エンジン3の複数ライセンス契約にサイン- 2011/8/4

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア(本社:東京都新宿区 CEO:須田剛一 以下グラスホッパー)とEpic Games, Inc.(本社:米国ノースカロライナ州、CEO:Tim Sweeney、以下Epic Games)は、グラスホッパーが複数のプロジェクトにアンリアル・エンジン3を利用することが可能となるライセンス契約に調印したと発表しました。 プレスリリース全文はこちらをご覧ください。

カプコンが新作”アスラズ ラース”用にアンリアル・エンジン3のライセンスを取得- 2010/9/20

Epic Games Inc.は、株式会社カプコン(本社:大阪市中央区 社長:辻本 春弘、以下カプコン)が東京ゲームショウ2010で発表された新作タイトル、”アスラズ ラース”用にアンリアル・エンジン3のライセンスを取得したことを発表しました。”アスラズ ラース”は、株式会社サイバーコネクトツー(本社:福岡市博多区 社長:松山洋、以下サイバーコネクトツー)が開発を担当するアクションゲームで、Playstation 3及びXbox 360向けに発売が予定されています。 プレスリリース全文はこちらをご覧ください。

エピック・ゲームズ、iPhone, iPad, iPod touch用にアンリアル・エンジン3をリリース- 2010/9/1

Epic Games Inc.は9月1日、「エピック・ツィタデル」がApp Storeでリリースされたことをアナウンスしました。「エピック・ツィタデル」は、数多くの受賞歴を持つゲーム開発エンジン アンリアル・エンジン3のiPhone, iPad, iPod touch用技術デモ・アプリケーションです。「エピック・ツィタデル」では、プレイヤーは架空の城砦都市の中をシンプルな操作と革新的なマルチタッチユーザーインターフェイスを使って歩きまわることが出来ます。「エピック・ツィタデル」で描かれる風景は、Epic Gamesの最新タイトル「プロジェクト・ソード」にインスパイアされたもので、息を呑むようなビジュアルとスペシャルエフェクトが実装されています。 プレスリリース全文はこちらをご覧ください。

Scaleform GFx、アンリアル・エンジンへのバンドル決定 - 2010/4/15

アンリアル・エンジンの開発会社であるEpic Games, Inc.と、Flash® ベースのミドルウェア及びビデオゲーム、コンシューマーエレクトロニクス業界向けユーザーインターフェース(UI)ソリューションの最大手であるScaleform® Corporation (Scaleform)は、本日、Scaleform GFxが現在及び将来の全てのアンリアル・エンジン3に、一切の追加費用無しでバンドルされる事を発表しました。また、Epic Gamesは、Gears of War 3を含めた今後自社で開発するタイトル向けの革新的なUIデザインをより効率的に行う為、Scaleformの技術を利用します。 プレスリリース全文はこちらをご覧ください。

Epic Games Japan設立発表会 - 2010/3/23

Epic Gamesは4月15日、アキバホールにてEpic Games Japan設立における発表会を実施致します。 当日は国内Unreal Engine顧客社の支援、技術支援、エンジン技術日本語化、開発者コミュニティ支援など、国内顧客社のためのサービス『日本における事業展開』のご説明を代表の河崎よりご案内させて頂きます。 プレスリリース全文はこちらをご覧ください。

 

Privacy Notice

© 2004-2012, Epic Games, Inc. All rights reserved.
Epic, Epic Games, the Epic Games logo, Gears of War, Gears of War 2,
Marcus Fenix, the Crimson Omen logo, Unreal, Unreal Engine, Unreal Tournament, and the Unreal Tournament 3 logo
are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere.
Other brands or product names are the trademarks of their respective owners.